¨UNA MANERA DE ENCAJAR EL JUEGO INDIVIDUAL
DENTRO DE UN MODELO COLECTIVO¨
1. NORMAS Y OBLIGACIONES PARA EL JUGADOR QUE
¨TENGA EL BALÓN¨.
2. PARTITURA O MANUAL DE USO Y MANEJO DEL BALÓN POR ZONAS.
3. NORMAS Y OBLIGACIONES PARA LOS ¨JUGADORES
SIN BALÓN¨.
CAPITULO 3º DE 3
NORMAS Y
OBLIGACIONES PARA LOS¨ JUGADORES SIN BALÓN¨.
1. SI NO TIENES balón MUÉVETE y si lo tiene un
familiar no puedes estar parado.
2. El jugador que se mueve, NO debe de dar la
espalda al balón y piensa que puedes recibirlo en cualquier momento. Por tanto,
EL BALÓN NUNCA TE PUEDE COGER POR SORPRESA.
3. Cuando recibas el balón DEBES TENER
PREVISTO LO QUE VAS A HACER A CONTINUACIÓN. En este sentido existen dos
categorías de jugadores:
a) Jugadores lentos y torpes: ¨reciben el
balón y piensan¨, actúan siempre con retraso.
b) Jugadores rápidos e inteligentes: ¨reciben
el balón y ya deciden¨, van siempre con 3 segundos de adelanto. Tienes que ser
este tipo de jugador.
REGLAS PARA MOVERSE BIEN.
BALÓN EN LA ZONA (A): FASE DE INICIACIÓN Y CONSTRUCCIÓN.
Siempre que ESTÉS MARCADO, debes CONOCER y
saber realizar los siguientes DESMARQUES para poder iniciar y construir bien el
juego:
En campo propio y medio campo, desmarcare del exterior del campo hacia el interior en dirección al poseedor del balón o
en dirección a tu propia portería (así ganas las espaldas de los defensores que
estén por delante de ti). Vuelve de nuevo hacia el exterior del campo y cambia
de nuevo la dirección, vete ahora, hacia la portería rival (así ganas las
espaldas de tus defensores).
Simplificando: Vete de fuera a dentro y,
repite, de dentro a fuera. Al mismo tiempo que haces esos desmarques, debes de
ir cambiando de dirección, si vas hacia el balón seguidamente invierte la
dirección y vete hacia la portería rival.
MUY IMPORTANTE: Mientras el balón este en
la ZONA (A)
1. Las¨ familias directa y las colindantes¨,
(jugadores más próximos al poseedor del balón y que se encuentren por delante del
deben moverse constantemente mientras el balón este en esa zona. ABRE EL CAMPO.
2. Para darle diferentes opciones al poseedor
del balón, la mitad de los jugadores se deben desmarcar en dirección al balón y
a distintas distancias del mismo (para darle salidas variadas al poseedor y
continuidad a las jugadas) y la otra mitad se deben de desmarcar en dirección
opuesta (hacia la portería contraria) y a distancias distintas para poder
finalizar las jugadas. ABRE EL CAMPO.
BALÓN EN LA
ZONA (B): FASE DE FINALIZACION.
Siempre que ESTÉS MARCADO, debes CONOCER y saber realizar los siguientes DESMARQUES para
poder finalizar bien el juego:
En campo
contrario, desmárcate a mayor velocidad. Vete de fuera a adentro y, repite, de
dentro afuera. Alterna las direcciones: busca al poseedor del balón, busca las
esquinas del área, busca la portería contraria, busca el fondo del campo.
MUY IMPORTANTE:
Los jugadores
que van quedando por detrás del balón y que no participan (no se incorporan al
ataque) tienen que VIGILAR y CONTROLAR LOS ESPACIOS Y A LOS ADVERSARIOS
descolgados.
Este trabajo
táctico, bien realizado, EVITA los contraataques rivales ante las posibles
pérdidas de balón. Ejemplo: Los defensas y medios que no suben, en vez de estar
mirando el balón deben de prestar atención a los rivales más avanzados (los que
no defienden).